ゲームのメカニクスとルール
デモでは、16個の番号付きタイルから構成されるグリッドを使用し、地雷はランダムに均等に配置されます。プレイヤーは10、25、または100の仮想コインから賭け額を選択します(デフォルトは10)。タイルを1つずつ開けていき、地雷を開けるとラウンドは終了し、払い戻しはゼロになります。収集ボタンは、少なくとも1つの安全なタイルを開けた後に有効になります。全13個の安全なタイルが見つかった時点で、ラウンドは自動的に収集されます。ページをリロードするとボードと賭け額が10にリセットされ、未完了のラウンドは返金または再開の権利なしで失効します。
確率と払い戻し構造
払い戻しは、k回の安全なタイル開封で生存する確率に基づいて計算されます。総リターンは、賭け額に0.96を掛け、生存確率で割ったものになります。例えば、1つの安全なタイルを開封した後、倍率は約1.1815になります。ゲームは、固定された収集深さに対して96%の期待総リターンと4%のハウスエッジを維持します。このリターンは多くのラウンドにわたる統計的な期待値であり、単一セッションでの勝利を保証するものではありません。
ウォレットのルールとデータ保存
デモは1000コインの初期残高で始まります。ラウンド開始時に賭け金が直ちに差し引かれます。端数は次のラウンドに持ち越され、整数部分のみが加算され、余りは保存されます。アイドル状態で残高が10コインを下回った場合、手動で残高を1000コインにリセットできます。残高や持ち越し分を含むウォレットデータはlocalStorageに保存されます。アカウントフォームはなく、キャッシュヤーも存在せず、仮想コインには現金価値はありません。
よくある質問
Trilha Terracotaは実銭ゲームですか?
いいえ、これは現金価値のない仮想コインのデモです。このガイドのデモにはキャッシュヤーや支払いフォームはありません。
端数の払い出しはどのように処理されますか?
端数はcarry変数に保持されます。整数部分のみが加算され、余りは次のラウンドのために保存されます。
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