Oyun Mexanikası və Qaydaları
Demo, təsadüfi olaraq üç minanın yerləşdirildiyi 16 nömrəli xandan ibarət lövhədən istifadə edir. Oyunçular 10, 25 və ya 100 virtual sikkə məbləğində mərc seçə bilər (standart məbləğ 10-dur). Sən xanaları bir-bir açır; minanı açsan, tur sıfır qaytarılma ilə başa çatır. "Topla" düyməsi yalnız ən azı bir təhlükəsiz xan açıldıqdan sonra aktivləşir. Tur on üç təhlükəsiz xan tapıldıqda avtomatik olaraq toplanır. Səhifəni yeniləmək lövhəni və mərci 10-a sıfırlayır və heç bir geri qaytarma və ya bərpa olmadan yarımçıq qalan turu itirir.
Ehtimal və Ödəniş Strukturu
Ödənişlər k təhlükəsiz xan açmaqla sağ qalma ehtimalına əsasən hesablanır. Brüt qaytarılma məbləği, mərcin sağ qalma ehtimalına bölünmüş 0,96 əmsalı ilə vurulması ilə tapılır. Məsələn, bir təhlükəsiz xan açıldıqdan sonra əmsal təxminən 1.1815 təşkil edir. Oyun hər hansı sabit toplama dərinliyi üçün 96% gözlənilən brüt qaytarılma və 4% ev üstünlüyü təmin edir. Bu qaytarılma çoxlu sayda tur üzrə statistik gözləntidir və tək bir sessiyada qazanmağın zəmanəti deyil.
Cüzdan Qaydaları və Məlumatların Saxlanması
Demo 1000 virtual sikkə ilə başlayır. Turu başlatdıqda dərhal mərc məbləği balansdan çıxılır. Kəsr qayıdışlar növbəti tura daşınır, tam sikkələr hesablanır, qalıq isə saxlanılır. Pasiv vəziyyətdə və balans 10 sikkədən az olduqda onu əl ilə 1000 sikkəyə bərpa edə bilərsiniz. Cüzdan məlumatları, o cümlədən balans və daşınan məbləğ, localStorage-da saxlanılır. Oyun hesab formasından istifadə etmir, kasası yoxdur və virtual sikkələrin pul dəyəri yoxdur.
Tez-tez verilən suallar
Trilha Terracota real pul oyunudur?
Xeyr, bu, virtual sikkələrlə aparılan və heç bir pul dəyəri olmayan demodur. Bu bələdçidəki demoda kassa və ya ödəniş forması yoxdur.
Kəsr ödənişlər necə idarə olunur?
Kəsr hissələr daşıma dəyişəninə yazılır. Tam sikkələr hesablanır, qalıq isə növbəti tur üçün saxlanılır.
Trilha Terracota üçün tam qaydaları oxuyun və demo ilə tanış olun.