गेम मशीनरी और नियम
डेमो में 16 क्रमांकित टाइल्स का एक ग्रिड होता है जिसमें बिल्कुल तीन माइस समान रूप से यादृच्छिक रूप से रखे जाते हैं। खिलाड़ी 10, 25 या 100 वर्चुअल सिक्कों की शर्त चुनते हैं, जिसमें 10 डिफ़ॉल्ट है। आप टाइल्स को एक-एक करके उजागर करते हैं; एक माइस उजागर करने से राउंड शून्य वापसी के साथ समाप्त हो जाता है। कलेक्ट बटन केवल कम से कम एक सुरक्षित टाइल उजागर करने के बाद सक्रिय होता है। जब सभी तेरह सुरक्षित टाइल्स मिल जाती हैं तो राउड ऑटो-कलेक्ट हो जाता है। पेज रीलोड करने से बोर्ड और शर्त 10 पर रीसेट हो जाती है, बिना किसी वापसी या रीज्यूम के अधूरे राउंड को खो दिया जाता है।
प्रायिकता और भुगतान संरचना
भुगतान k सुरक्षित उजागरों के जीवित रहने की प्रायिकता के आधार पर गणना किए जाते हैं। कुल वापदी शर्त को 0.96 से गुणा करके जीवित रहने की प्रायिकता से विभाजित करने पर प्राप्त होती है। उदाहरण के लिए, एक सुरक्षित टाइल के बाद, मल्टीप्लायर लगभग 1.1815 होता है। गेम किसी भी स्थिर कलेक्टिंग गहराई के लिए 96% अपेक्षित कुल वापदी और 4% हाउस एज बनाए रखता है। यह वापदी एक सांख्यिकीय अपेक्षा है जो कई राउंड्स पर लागू होती है, न कि एक अकेले सत्र में जीत की गारंटी।
वॉलेट नियम और डेटा स्टोरेज
डेमो 1000 वर्चुअल सिक्कों के प्रारंभिक बैलेंस के साथ शुरू होता है। राउंड शुरू करते ही एक स्टेक तुरंत कट जाता है। भिन्न (fractional) रिटर्न अगले राउंड के लिए ले जाए जाते हैं, जहां पूर्ण सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं और शेष राशि सहेजी जाती है। जब आप आइडल हों और बैलेंस 10 सिक्कों से कम हो, तो आप इसे मैन्युअल रूप से 1000 सिक्कों पर रीसेट कर सकते हैं। बैलेंस और कैरी सहित वॉलेट डेटा localStorage में संग्रहीत होता है। गेम में कोई खाता फॉर्म नहीं है, कोई कैशियर नहीं है, और वर्चुअल सिक्कों की कोई कैश वैल्यू नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या Trilha Terracota एक असली पैसे का गेम है?
नहीं, यह एक वर्चुअल सिक्का डेमो है जिसका कोई नकद मूल्य नहीं है। इस गाइड के डेमो में कोई कैशियर या भुगतान फॉर्म नहीं है।
अंशिक भुगतान कैसे संभाले जाते हैं?
अंश को एक carry चर में संरक्षित किया जाता है। पूर्ण सिक्के जमा किए जाते हैं, और शेष राशि अगले राउंड के लिए सहेजी जाती है।
Trilha Terracota के लिए पूरे नियम पढ़ें और अभी डेमो आज़माएं।