Hogyan működik a játék?
A játék pontosan három aknát helyez el 16 számozott csempén. A csempéket egyesével feded fel, és egy aknára lépve a kör nullás visszatéréssel ér véget. A nyereményedet akkor gyűjtheted be, ha legalább egy biztonságos csempét felfedeztél, vagy folytathatod addig, amíg el nem találsz egy aknát, vagy fel nem feded az összes tizenhárom biztonságos csempét.
Mik a tét- és kifizetési szabályok?
Tíz, huszonöt vagy száz virtuális érme tétvel indulsz. A bruttó hozam tartalmazza a tétet, és a felfedezések túlélési valószínűsége alapján kerül kiszámításra. A várható hozam 96 százalék, a ház előnye pedig 4 százalék. A hozam tizedes részeit a következő körre viszik át.
Hogyan kezeli a tárcát?
A tárcánélküli állapotban és tíz érme alatti egyenleg esetén egy manuális helyreállítási funkció működik, amely az egyenleget ezer érmére állítja be. Az egyenleget és a felvitt törtrészeket a helyi tárhelyen menti. Az oldal újratöltése nem folytatja meg a félbehagyott kört, és nem téríti vissza a levont tétet.
Gyakran ismételt kérdések
Szükség van fiókra a demó használatához?
Nem, a demó verzió fiókbejelentés vagy regisztráció nélkül működik. Virtuális érméket használ, amelyeknek nincs pénzbeli értékük, és nem igényel pénztárcát vagy befizetést.
Mi történik, ha újratöltöm az oldalt?
A newrapolás visszaállítja a tétválasztót tíz érme értékre, és elveszíti a folyamatban lévő kör állapotát visszatérítés vagy folytatás nélkül. A tárcabalansz és a maradék értékek megmaradnak, de a jelenlegi tábla nem áll vissza.
Anonim a játék?
A demóhoz nincs szükség fiókra vagy fizetési űrlapra, a pénztárca adatait a localStorage tárolja. A Google Fonts és a Statinside erőforrások deklarálva vannak. Ezek a megfigyelések nem garantálják az anonimitást, és nem fedik fel teljesen a harmadik felek adatkezelési gyakorlatait.
Olvassa el a Trilha Terracota teljes szabályzatát, hogy megismerje az összes mechanikát és korlátozást.